Brumaria n.º 13
Deconstruyendo las instalaciones
1. INTRODUCCIÓN EL PROBLEMA DE LOS MUSEOS
El arte en la vida?
Marco de trabajo
Interacción
Recombinación y disociación
Resumen
2. INMERSIÓN EN EL ÁMBITO DE LA DISTANCIA
Instalación e inmersión narrativa
Breve historia de la inmersión
Los textos "legibles" y "escribibles" de Roland Barthes
Cultura, no naturaleza: Olafur Eliasson
Disolución
El espejo y el cuerpo
Nieblas de inmediatez: Ann Veronica Janssens
Regresión: La "Klutterkammer" de John Bock
Visiones de excesos: Jason Rhoades
Ecos de los sesenta: Paul McCarthy
Fantasmas: Paul Pfeiffer
Inmersión lasciva: Gregor Schneider
Realidad virtual
Inmersión sensorial absoluta: Char Davies
Inmersión interactiva: Maurice Benayoun
Resumen
3. INTERACCIÓN: EL DIFÍCIL NACIMIENTO DEL LECTOR
Las cordiales reuniones de Rirkrit Tiravanija
Las obras de pufs de Angela Bulloch
Museo de ciencia: Carsten Hller
Instalación interactiva fundamental: "The Legible City", 1989
"Place: Rhur", 2000
Alcanzar la meta de la interacción: Alzado Vectorial
Telerrealidad
El realista social como empresario: Thomas Hirschhorn
El diseño, una necesidad: "Body Movies", 2001
Escultura social cínica: Santiago Sierra
La alternativa del arte digital: diversidad en la documenta 2002
Valor práctico
Diseño dadaísta: Andrea Zittel
Diseño real: Atelier Van Lieshout
Desviando la riqueza artística: Dan Peterman
Resumen
4. RECOMBINACIÓN DESMITIFICANDO LA CREATIVIDAD
Creatividad cotidiana: la estética de Hume
La metáfora perfecta: Jennifer Pastor Asociacionismo y creatividad: Hume y Freud
Sueños cotidianos
Juegos artísticos
Asociacionismo y narrativa
El sistema de Simon Starling
InterMúsica visual interactiva: Toshio Iwai
Cómo hacer cosas con los espectadores: Andreas Slominksi
Resumen
5. DISOCIACIÓN: LA CRISIS DE LA IDENTIDAD ARTSTICA
Más allá del nombre del artista
El artista como espectador-lector
Creatividad colectiva: Las seoritas de Avignon
Reconocimiento errneo: Rene Green, "Partially Buried in Three Parts"
Leer arte, implosión del reflejo social
Identidad en la sala de edición: Candice Breitz
"Human Race Machine" de Nancy Burson
Luc Courchesne: "Portrait Number One"
Identidad artificial, creatividad sintética: Knifeandfork (Sue Huang y Brian House)
Identidad artística y cultura de consumo
Compro luego no existo: Sylvie Fleury
Resumen
6. CONCLUSIÓN RESOLVER EL PROBLEMA
Repaso del problema
Restablecer el vnculo entre el arte y el diseño
Bellas artes y arte digital: diferencias fundamentales
Graffiti Research Lab
Antoni Abad
Institute for Infinitely Small Things
Oda Projesi
Raqs Media Collective y Sarai
Comentarios finales
24,00€
Només en queden 1 en estoc
Categories: Contracultura i Art, Filosofia, Moviments socials
Brumaria n.º 13
Deconstruyendo las instalaciones
1. INTRODUCCIÓN EL PROBLEMA DE LOS MUSEOS
El arte en la vida?
Marco de trabajo
Interacción
Recombinación y disociación
Resumen
2. INMERSIÓN EN EL ÁMBITO DE LA DISTANCIA
Instalación e inmersión narrativa
Breve historia de la inmersión
Los textos "legibles" y "escribibles" de Roland Barthes
Cultura, no naturaleza: Olafur Eliasson
Disolución
El espejo y el cuerpo
Nieblas de inmediatez: Ann Veronica Janssens
Regresión: La "Klutterkammer" de John Bock
Visiones de excesos: Jason Rhoades
Ecos de los sesenta: Paul McCarthy
Fantasmas: Paul Pfeiffer
Inmersión lasciva: Gregor Schneider
Realidad virtual
Inmersión sensorial absoluta: Char Davies
Inmersión interactiva: Maurice Benayoun
Resumen
3. INTERACCIÓN: EL DIFÍCIL NACIMIENTO DEL LECTOR
Las cordiales reuniones de Rirkrit Tiravanija
Las obras de pufs de Angela Bulloch
Museo de ciencia: Carsten Hller
Instalación interactiva fundamental: "The Legible City", 1989
"Place: Rhur", 2000
Alcanzar la meta de la interacción: Alzado Vectorial
Telerrealidad
El realista social como empresario: Thomas Hirschhorn
El diseño, una necesidad: "Body Movies", 2001
Escultura social cínica: Santiago Sierra
La alternativa del arte digital: diversidad en la documenta 2002
Valor práctico
Diseño dadaísta: Andrea Zittel
Diseño real: Atelier Van Lieshout
Desviando la riqueza artística: Dan Peterman
Resumen
4. RECOMBINACIÓN DESMITIFICANDO LA CREATIVIDAD
Creatividad cotidiana: la estética de Hume
La metáfora perfecta: Jennifer Pastor Asociacionismo y creatividad: Hume y Freud
Sueños cotidianos
Juegos artísticos
Asociacionismo y narrativa
El sistema de Simon Starling
InterMúsica visual interactiva: Toshio Iwai
Cómo hacer cosas con los espectadores: Andreas Slominksi
Resumen
5. DISOCIACIÓN: LA CRISIS DE LA IDENTIDAD ARTSTICA
Más allá del nombre del artista
El artista como espectador-lector
Creatividad colectiva: Las seoritas de Avignon
Reconocimiento errneo: Rene Green, "Partially Buried in Three Parts"
Leer arte, implosión del reflejo social
Identidad en la sala de edición: Candice Breitz
"Human Race Machine" de Nancy Burson
Luc Courchesne: "Portrait Number One"
Identidad artificial, creatividad sintética: Knifeandfork (Sue Huang y Brian House)
Identidad artística y cultura de consumo
Compro luego no existo: Sylvie Fleury
Resumen
6. CONCLUSIÓN RESOLVER EL PROBLEMA
Repaso del problema
Restablecer el vnculo entre el arte y el diseño
Bellas artes y arte digital: diferencias fundamentales
Graffiti Research Lab
Antoni Abad
Institute for Infinitely Small Things
Oda Projesi
Raqs Media Collective y Sarai
Comentarios finales
Categories: Contracultura i Art, Filosofia, Moviments socials
Editorial: Brumaria
ISBN: 9788461293476
370 págs.