Contracultura i Art

  • <p><span class="bruma"><strong>Laura Baigorri:</strong>&nbsp;V&iacute;deo en Latinoam&eacute;rica, entretejiendo memorias<br /> <strong>Rodrigo Alonso:</strong> &nbsp;Hacia una genealog&iacute;a del videoarte argentino<br /> <strong>Graciela Taquini:</strong> &nbsp;&nbsp;Una cr&oacute;nica del videoarte en la Argentina. De la transici&oacute;n a la era digital<br /> <strong>Cecilia Bay&aacute; Bolti:</strong>&nbsp; Videoarte en Bolivia<br /> <strong>Arlindo Machado:</strong> &nbsp;El arte del v&iacute;deo en Brasil<br /> <strong>Lucas Bambozzi:</strong> &nbsp;El v&iacute;deo explosionado y sus fragmentos planeando sobre nosotros (Brasil)<br /> <strong>Alanna Lockward:</strong>&nbsp; Disolvencias y yuxtaposiciones: Ecos para un relato polif&oacute;nico en materia de videoarte desde Hait&iacute;, Puerto Rico y Rep&uacute;blica Dominicana<br /> <strong>Ernesto Calvo:</strong>&nbsp;&iquest;Videocreaci&oacute;n en Centroam&eacute;rica?: <em>eppur se mueve</em><br /> <strong>N&eacute;stor Olhagaray:</strong> Breve rese&ntilde;a de la historia del videoarte en Chile<br /> <strong>Gilles Charalambos:</strong> Colombia videoart&iacute;stica. Apuntes b&aacute;sicos sobre algunos aspectos problem&aacute;ticos del videoarte en Colombia<br /> <strong>Marialina Garc&iacute;a Ramos y Meyk&eacute;n Barreto Querol:</strong> Radiograf&iacute;a de una imagen ind&oacute;cil. (Diagn&oacute;stico para un trazado de la historia del videoarte en Cuba)<br /> <strong>Mar&iacute;a Bel&eacute;n Moncayo:</strong> &nbsp;Ecuador: improntas mediales desde el no-lugar<br /> <strong>Ra&uacute;l Moarquech Ferrera-Balanquet:</strong> &nbsp;Videoarte transnacional Latino en EEUU-Canad&aacute;: 1960-2007<br /> <strong>Sarah Minter</strong><strong>:</strong> A vuelo de p&aacute;jaro, el v&iacute;deo en M&eacute;xico: sus inicios y su contexto<br /> <strong>Fernando Llanos:</strong> V&iacute;deo mexicano actual: un hoy sin ayer y un ayer con un ma&ntilde;ana<br /> <strong>Fernando Moure:</strong>&nbsp; Sopa paraguaya. Recetario h&iacute;brido para una videograf&iacute;a<br /> <strong>Jos&eacute;-Carlos Mari&aacute;tegui:</strong> &nbsp;D&iacute;as de videoarte. Una intensa d&eacute;cada de videoarte en el Per&uacute;<br /> <strong>Enrique Aguerre:</strong> &nbsp;La condici&oacute;n v&iacute;deo 2.0 (25 a&ntilde;os de videoarte en el Uruguay)<br /> <strong>Benjam&iacute;n Villares Presas:</strong> &nbsp;Videoarte en Venezuela. Cuatro generaciones de arte audiovisual<br /> <br /> <strong>Biograf&iacute;as<br /> Bibliograf&iacute;a y recursos</strong></span></p>
  • <p><span class="bruma">&nbsp;<strong>Marius Babias:</strong> Zonas de diferencia. El mundo en &quot;estado de excepeci&oacute;n&quot;: <br /> &nbsp; sobre las relaciones entre &quot;populismo&quot;, &quot;esfera p&uacute;blica&quot; y &quot;terrorismo&rdquo;<br /> &nbsp;<strong>Ross Birrell:</strong> El regalo del terror: el atentado suicida como potlach<br /> &nbsp;<strong>Bernadette Buckley:</strong>&nbsp; Bellezas terribles<br /> &nbsp;<strong>Mike Davis:</strong> El coche de Buda <br /> &nbsp;<strong>Horacio Gonz&aacute;lez: </strong> &nbsp;Las sombras del edificio: construcci&oacute;n y anticonstrucci&oacute;n<br /> &nbsp;<strong>Boris Groys:</strong> El arte en la guerra <br /> &nbsp;<strong>W.J.T. Mitchell:</strong> Clonando el terror. La Guerra de las im&aacute;genes; del 11 de septiembre a Abu Ghraib<br /> &nbsp;<strong>Ken Neil: </strong></span><span class="style4">Doble trauma:</span><span class="bruma"> el silencioso arte del terror<br /> &nbsp;<strong>Lila Pastoriza: </strong>La memoria como pol&iacute;tica: los ejes de la discusi&oacute;n<br /> &nbsp;<strong>Khaled D. Ramadan:</strong> Atentados suicidas/Videos de m&aacute;rtires y arte <em>ad hoc</em> [site-specific]<br /> &nbsp;<strong>Retort:</strong> Poderes Afligidos. El estado, el espect&aacute;culo y el 11 de septiembre<br /> &nbsp;<strong>Irit Rogoff:</strong> Engendrando el terror<br /> &nbsp;<strong>James A. Walker: </strong>Un l&eacute;xico del terror: sombras, lugares y fantasmas<br /> &nbsp;<strong>Peter Weibel:</strong> La teor&iacute;&iacute;a de la violencia<br /> &nbsp;<strong>Slavoj Zizek:</strong> Disconformidad en la democracia<br /> &nbsp;<strong>Joseba Zulaika:</strong> A sangre fr&iacute;a: Capote contra los contraterroristas</span></p>
  • <p><strong><span style="font-family: Arial;">1. INTRODUCCI&Oacute;N EL PROBLEMA DE LOS MUSEOS </span></strong>&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;El arte en la vida? <br /> &nbsp;&nbsp;Marco de trabajo <br /> &nbsp;&nbsp;Interacci&oacute;n <br /> &nbsp;&nbsp;Recombinaci&oacute;n y disociaci&oacute;n <br /> &nbsp;&nbsp;Resumen <br /> &nbsp;&nbsp;<strong><span style="font-family: Arial;">2. INMERSI&Oacute;N EN EL &Aacute;MBITO DE LA DISTANCIA </span></strong>&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;Instalaci&oacute;n e inmersi&oacute;n narrativa <br /> &nbsp;&nbsp;Breve historia de la inmersi&oacute;n <br /> &nbsp;&nbsp;Los textos &quot;legibles&quot; y &quot;escribibles&quot; de Roland Barthes <br /> &nbsp;&nbsp;Cultura, no naturaleza: Olafur Eliasson <br /> &nbsp;&nbsp;Disoluci&oacute;n <br /> &nbsp;&nbsp;El espejo y el cuerpo <br /> &nbsp;&nbsp;Nieblas de inmediatez: Ann Veronica Janssens <br /> &nbsp;&nbsp;Regresi&oacute;n: La &quot;Klutterkammer&quot; de John Bock <br /> &nbsp;&nbsp;Visiones de excesos: Jason Rhoades <br /> &nbsp;&nbsp;Ecos de los sesenta: Paul McCarthy <br /> &nbsp;&nbsp;Fantasmas: Paul Pfeiffer <br /> &nbsp;&nbsp;Inmersi&oacute;n lasciva: Gregor Schneider <br /> &nbsp;&nbsp;Realidad virtual <br /> &nbsp;&nbsp;Inmersi&oacute;n sensorial absoluta: Char Davies <br /> &nbsp;&nbsp;Inmersi&oacute;n interactiva: Maurice Benayoun <br /> &nbsp;&nbsp;Resumen <br /> &nbsp;&nbsp;<strong><span style="font-family: Arial;">3. INTERACCI&Oacute;N: EL DIF&Iacute;CIL NACIMIENTO DEL LECTOR </span></strong>&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;Las cordiales reuniones de Rirkrit Tiravanija <br /> &nbsp;&nbsp;Las obras de pufs de Angela Bulloch <br /> &nbsp;&nbsp;Museo de ciencia: Carsten Hller <br /> &nbsp;&nbsp;Instalaci&oacute;n interactiva fundamental: &quot;The Legible City&quot;, 1989 <br /> &nbsp;&nbsp;&quot;Place: Rhur&quot;, 2000 <br /> &nbsp;&nbsp;Alcanzar la meta de la interacci&oacute;n: Alzado Vectorial <br /> &nbsp;&nbsp;Telerrealidad <br /> &nbsp;&nbsp;El realista social como empresario: Thomas Hirschhorn <br /> &nbsp;&nbsp;El dise&ntilde;o, una necesidad: &quot;Body Movies&quot;, 2001 <br /> &nbsp;&nbsp;Escultura social c&iacute;nica: Santiago Sierra <br /> &nbsp;&nbsp;La alternativa del arte digital: diversidad en la documenta 2002 <br /> &nbsp;&nbsp;Valor pr&aacute;ctico <br /> &nbsp;&nbsp;Dise&ntilde;o dada&iacute;sta: Andrea Zittel <br /> &nbsp;&nbsp;Dise&ntilde;o real: Atelier Van Lieshout <br /> &nbsp;&nbsp;Desviando la riqueza art&iacute;stica: Dan Peterman <br /> &nbsp;&nbsp;Resumen <br /> &nbsp;&nbsp;<strong><span style="font-family: Arial;">4. RECOMBINACI&Oacute;N DESMITIFICANDO LA CREATIVIDAD </span></strong>&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;Creatividad cotidiana: la est&eacute;tica de Hume <br /> &nbsp;&nbsp;La met&aacute;fora perfecta: Jennifer Pastor &nbsp;&nbsp;Asociacionismo y creatividad: Hume y Freud <br /> &nbsp;&nbsp;Sue&ntilde;os cotidianos <br /> &nbsp;&nbsp;Juegos art&iacute;sticos <br /> &nbsp;&nbsp;Asociacionismo y narrativa <br /> &nbsp;&nbsp;El sistema de Simon Starling <br /> &nbsp;&nbsp;InterM&uacute;sica visual interactiva: Toshio Iwai <br /> &nbsp;&nbsp;C&oacute;mo hacer cosas con los espectadores: Andreas Slominksi <br /> &nbsp;&nbsp;Resumen <br /> &nbsp;&nbsp;<strong><span style="font-family: Arial;">5. DISOCIACI&Oacute;N: LA CRISIS DE LA IDENTIDAD ARTSTICA </span></strong>&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;M&aacute;s all&aacute; del nombre del artista <br /> &nbsp;&nbsp;El artista como espectador-lector <br /> &nbsp;&nbsp;Creatividad colectiva: Las seoritas de Avignon <br /> &nbsp;&nbsp;Reconocimiento errneo: Rene Green, &quot;Partially Buried in Three Parts&quot; <br /> &nbsp;&nbsp;Leer arte, implosi&oacute;n del reflejo social <br /> &nbsp;&nbsp;Identidad en la sala de edici&oacute;n: Candice Breitz <br /> &nbsp;&nbsp;&quot;Human Race Machine&quot; de Nancy Burson <br /> &nbsp;&nbsp;Luc Courchesne: &quot;Portrait Number One&quot; <br /> &nbsp;&nbsp;Identidad artificial, creatividad sint&eacute;tica: Knifeandfork (Sue Huang y Brian House) <br /> &nbsp;&nbsp;Identidad art&iacute;stica y cultura de consumo <br /> &nbsp;&nbsp;Compro luego no existo: Sylvie Fleury <br /> &nbsp;&nbsp;Resumen <br /> &nbsp;&nbsp;<strong><span style="font-family: Arial;">6. CONCLUSI&Oacute;N RESOLVER EL PROBLEMA </span></strong>&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;Repaso del problema <br /> &nbsp;&nbsp;Restablecer el vnculo entre el arte y el dise&ntilde;o <br /> &nbsp;&nbsp;Bellas artes y arte digital: diferencias fundamentales <br /> &nbsp;&nbsp;Graffiti Research Lab <br /> &nbsp;&nbsp;Antoni Abad <br /> &nbsp;&nbsp;Institute for Infinitely Small Things <br /> &nbsp;&nbsp;Oda Projesi <br /> &nbsp;&nbsp;Raqs Media Collective y Sarai <br /> &nbsp;&nbsp;Comentarios finales</p>
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